Witaj w świecie E-sportu

Logo gry League of Legends

Chcesz się dowiedziec co to e-sport lub jak stać się lepszym graczem? Znalazłeś/aś do tego wspaniałe miejsce, zaczynajmy! Pierwsze o czym musisz pamiętać zawsze to to, że w E-sporcie każdy dąży do tego by być lepszym graczem, jeśli chcesz stać się lepszy, wygrywać mecze i czuć się dobrze ze swoją rozgrywką szanuj innych graczy, nawet jeśli oni nie szanują Ciebie i nastaw się na to, że nie osiągniesz sukcesu od razu, dąż do tego by być lepszym graczem a wtedy zaczniesz wygrywać.


Drużyna e-sportowa G2 Esports

Definicja E-sportu

A więc czym jest E-sport: Sport elektroniczny (e-sport, ang. esports, electronic sports) – forma rywalizacji, w której przedmiotem działań zawodników są gry komputerowe. Zawody e-sportowe często przyjmują formę zorganizowanej wieloosobowej gry komputerowej, gdzie zawodowi gracze prowadzą rozgrywkę indywidualnie lub w drużynach, zebrani fizycznie (tzw. LAN party) lub przez Internet. Mimo tego, że zawody i inne formy rywalizacji stanowią od dawna część kultury gier komputerowych, przez dłuższy czas były traktowane jedynie rozrywkowo, rozgrywane przez amatorów. Dopiero wraz z początkiem lat 2000, dzięki możliwości strumieniowania rozgrywek na żywo, zaczęły nabierać obecnej formy wraz z gwałtownym wzrostem ich popularności. Pojawili się zawodowi gracze oraz komentatorzy, specjalizujący się w danej grze. Szybki wzrost zainteresowania i znaczenia e-sportu spowodował, że już w latach 2010-tych stanowił istotny czynnik w branży gier komputerowych, a twórcy aktywnie wspierali i współtworzyli go, przystosowując swoje gry i finansując turnieje.


Same początki

Za początek E-sportu w Polsce możemy uznać pierwsze lokalne turnieje w grze o nazwie Quake w 1997 roku, jednak pierwszym udokumentowanym był mecz, w którym dostępne było 7 stanowisk komputerowych. Rozegrał się on podczas drugiej edycji Gambleriady (Gambleriada to jeden z najstarszych eventów poświęconych w pełni grom!).Pod koniec lat 90-tych pojawiło się wiele gier, które ubiegały się o miano najważniejszego tytułu esportowego. Jako pierwszy, w 1996 roku, pojawił się Quake i od razu zdobył popularność na świecie, w tym w Polsce. O koronę gier FPS walczyły też takie tytuły jak Unreal Tournament (1999 r), Halo (2001 r), a od 1999 roku także mod do Half Life – Counter Strike. W latach 90-tych powstały także pierwsze profesjonalne turnieje i ligi – Cyberathlete Professional League (CPL), QuakeCon czy Professional Gamers League (PGL). Nieistniejący już CPL prowadził rozgrywki w Counter-Strike, Quake i Warcraft, a pierwsze mistrzostwa World Cyber Games (WCG) w 2000 roku odbyły się w Quake III Arena, FIFA 2000, StarCraft: Brood War, a nawet w Age of Empires II.

Najbardziej znanymi Turniejami są: Intel Extreme Masters, The International oraz Mistrzostwa Świata w League of Legends.